Mario Odyssey PC Recomp
Super Odyssey PC Recomp traduce el código ARM64 de Super Mario Odyssey (versiones 1.0.0 y 1.4.1) a C nativo x86-64 sobre Vulkan 1.3 con DLSS, FSR 1, ultrawide, cámara por ratón y modos de 90/120 FPS.
- Última versiónv0.2.012 de noviembre de 2026
- Volcados admitidos1.0.0 & 1.4.1Extracted exefs + romfs
- Motor gráficoVulkan 1.3DLSS · FSR 1 · SMAA · 120 FPS
- Descargas totales1,476188 + 87 GitHub stars
Elige el paquete para tu PC
Archivos directos de GitHub Releases en Simon3Sarkis/super-odyssey-pc-recomp (v0.2.0, 12 de noviembre de 2026) y SwitchRECOMP-Dev/SwitchRECOMP (v190).
Super Odyssey PC Recomp v0.2.0 (Windows 10/11 x64)
Recomendado. Super.Odyssey.PC.Recomp-0.2.0-windows.zip · 117.2 MB (117,182,526 B)



Comprueba tu descarga en local
Arrastra tu ZIP, AppImage o tar.gz para comparar su SHA-256 con las versiones publicadas en Simon3Sarkis/super-odyssey-pc-recomp y SwitchRECOMP-Dev/SwitchRECOMP, sin subir archivos.
Recompilación estática nativa en PC
A diferencia de un emulador en tiempo de ejecución, Super Odyssey PC Recomp y coz-0/smo-recomp traducen las 54.214 funciones ARM64 de main a C por adelantado, convierten los 27.888 shaders Maxwell a SPIR-V y compilan una librería nativa en tu equipo. Este sitio no aloja archivos del juego ni claves.
Instalación en cuatro pasos
- Descarga
Super.Odyssey.PC.Recomp-0.2.0-windows.zip(117.2 MB) para Windows o el AppImage de Linux / Steam Deck (Super.Odyssey.PC.Recomp-0.2.0-linux-x86_64.AppImage, 84.6 MB) y verifica su SHA-256. - Extrae el paquete en una carpeta de usuario y ejecuta
SuperOdysseyRecomp.exe(o da permisoschmod +xal AppImage en Linux). - Pulsa Browse, selecciona la carpeta con tus subcarpetas
exefsyromfs(1.0.0 o 1.4.1 completo) y haz clic en Install Game. - Ajusta resolución (hasta 4x), DLSS/FSR 1, 90/120 FPS, giroscopio o cámara por ratón desde la barra superior (F1, Esc o botón Guide).


Requisitos en PC y Steam Deck
- Sistema
- Windows 10/11 64 bits o Linux x86_64 con glibc 2.35+ (Ubuntu 22.04+, Arch, Fedora, SteamOS).
- Procesador y GPU
- CPU x86_64 con soporte AVX2 (Intel Haswell o AMD Zen+) y gráfica compatible con Vulkan 1.3.
- Memoria y disco
- 8 GB de RAM mínimo (16 GB recomendados) y ~12 GB de espacio libre para extracted/ y cache/.
- Mando y ratón
- Mando XInput/SDL2 con giroscopio en DualSense y Switch Pro, o teclado y ratón con cámara directa.
- Volcado propio
- Tus propias carpetas extraídas exefs (main, main.npdm, sdk) y romfs de Super Mario Odyssey 1.0.0 o 1.4.1 (sin necesidad de claves).
Novedades en v0.2.0
- AppImage para Linux y Steam Deck (
Super.Odyssey.PC.Recomp-0.2.0-linux-x86_64.AppImage, 84.6 MB) con compilador Clang/Zig integrado y actualización automática desde GitHub. - Soporte para tarjeta SD en Steam Deck (guarda la ruta en
~/.config/super-odyssey-pc-recomp/data-folder.txt) y perfil automático Battery Saver a 960x600 con FSR 1 (53–60 FPS en Cap Kingdom). - Cámara directa con ratón (v0.1.1+): mueve la cámara sin mantener botones pulsados, con sensibilidad del 25 % al 400 % e inversión del eje Y.
- Iconos dinámicos y giroscopio: cambio automático entre iconos de teclado/ratón y mando en pantalla, más giroscopio nativo en DualSense y Switch Pro.
Guías técnicas en inglés

Mandos recomendados en PC
Super Odyssey PC Recomp admite mandos XInput y SDL2 con cambio dinámico de iconos en pantalla, además de giroscopio nativo para lanzamientos de Cappy en DualSense y Switch Pro:
| Mando | Uso ideal en Odyssey Recomp | Ventaja técnica | Enlace |
|---|---|---|---|
| Sony DualSense | Giroscopio nativo para Cappy | Sensor de movimiento de 6 ejes integrado y soporte SDL2 directo | Ver en Amazon |
| GameSir Cyclone 2 | Plataformas 3D de alta precisión | Sticks TMR, giroscopio y receptor inalámbrico de 1000 Hz | Ver en Amazon |
| 8BitDo Ultimate 2 Wireless | Escritorio en Windows y Linux | Sticks TMR sin drift, base de carga y selector Switch/XInput | Ver en Amazon |
| Xbox Wireless Controller | Conexión inmediata en Windows | Estándar XInput nativo con cambio automático de botones | Ver en Amazon |
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Preguntas frecuentes
¿Qué es Super Mario Odyssey PC Recomp?
Un proyecto de código abierto (Simon3Sarkis/super-odyssey-pc-recomp, licencia MIT, continuación de Power Moon Recomp, junto con coz-0/smo-recomp) que recompila Super Mario Odyssey (1.0.0 y 1.4.1) en un ejecutable nativo para Windows, Linux y Steam Deck sobre Vulkan 1.3.
¿Incluye el juego, ROMs o claves?
No. Necesitas tus propias carpetas extraídas exefs y romfs de tu copia legal de Super Mario Odyssey 1.0.0 o 1.4.1. No se necesitan claves y ningún archivo de Nintendo se distribuye.
¿Por qué Windows Defender muestra un aviso !ml?
Ni el lanzador ni extracted\odyssey_game.dll llevan firma comercial de Microsoft y el instalador compila código nuevo en disco. Verifica siempre el hash SHA-256 antes de añadir la carpeta a exclusiones.
¿Cómo funciona en Steam Deck?
En v0.2.0, ejecuta el AppImage una vez en Modo Escritorio para instalar en la memoria interna o tarjeta SD y añádelo a Steam. Con el ajuste Battery Saver (960x600 + FSR 1) mantiene 53–60 FPS en Cap Kingdom.